AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……发行日期:2021-01-29。……你开始在布拉格地铁站下的一民防庇护所深处

蠢人天堂(Fool's Paradise)

indienova.com/game/fools-paradise

开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他是孤独的,一直呆在一傻瓜的天堂。帮助杰克张开他的眼睛,通过他的黑暗冒险来了解真相

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏的时长大概在1-2小时左右,只有一结局

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏分为几个不同的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一关卡取题于一些日常生活中的活动和事情……空出来的时间我们用来开发其他项目),这样子就有更多思考和沉淀想法的时间了。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏分为几个不同的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一关卡取题于一些日常生活中的活动和事情……空出来的时间我们用来开发其他项目),这样子就有更多思考和沉淀想法的时间了。”

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-3-更换了一批场景

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28315

被很多人吐槽之前的战斗场景太难看了,想办法换了一套新的战斗场景 之前的战斗场景如下图所示,用一套方块素材拼的……示例图展示的是海边的战斗场景,那些方块真的是我用手一拼的。……然而就是这套场景,已经被很多人吐槽太丑了,再加上近期对品质需求的提升,最后决定升级一下场景,变成了下面这种样子

版本:Early Access


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